Известный физический закон — звук не может передаваться в вакууме — был попран разработчиками Call of Duty: Infinite Warfare, в чьей игре присутствуют звуки в космическом пространстве. Когда разработчикам указали на данную неточность, они выдали правдоподобное обоснование ситуации. выяснил, почему в космосе каждый услышит крик игрока.
«Нам пришлось провести несколько исследований, которые помогли узнать ответ на вопрос, можно ли симулировать звук в космосе. Мы исходили из понимания того, что в военном шутере не может отсутствовать звук, так как это серьезно навредит впечатлениям от игры. Игрок должен по звукам понимать, что происходит в округе — гремят ли рядом взрывы, свистят ли пули. Игроку необходимо знать данную информацию, чтобы понимать, как на все это реагировать», — объяснил старший арт-директор Call of Duty: Infinite Warfare.


«И мы нашли способ симулировать звук. Надели на солдата специальный костюм, который считывает физические показатели фотонов и на их основании выдает звук, обеспечивая носителю костюма необходимое тактическое преимущество. Мы немного изменили звук, чтобы передать место действия, но в целом можно утверждать, что игрок будет осведомлен о ситуации на поле боя. Заметьте, мы ничего не выдумали, разработка подобного костюма выглядит очень достоверно».
По информации , шутер Call of Duty: Infinite Warfare появится в продаже в ноябре этого года, тогда-то пользователи PC, Xbox One, PS4 и смогут оценить старания разработчиков по обеспечению звука в космосе.


Декабрь 31st, 2025
raven000
Опубликовано в рубрике